シーダンス 2 で作られた動画の作例です。テキストから作ったものと、1 枚の画像を動かしたものを並べています。各作例には実際に使われたプロンプトを添えています。<br/>日本語プロンプトの作例は<a href="/prompt">シーダンス プロンプト集</a>にまとめています。
雨の夜、ネオン街を駆け抜けるハイエンドなシネマ動画。
鮮やかな色彩とエネルギー表現を活かしたアニメ系サンプル。
開始フレームから感情と動きを持たせる Image to Video サンプル。
ダークな空気感と人物アクションに強い映像サンプル。
石造りの要塞と段々畑の山肌を、高速のFPV視点で一気に抜けるカット。カメラの速さそのものを指示で作った例です。
アナモルフィックの実写映画を想定した指示。35mmの粒状感と実在光だけで質感を作っています。
セリフ付きで暴れるアンドロイド。映像と音声が同じ1回の生成で入っています。
日本のアニメ定番シーンのパロディ。屋外・桜・朝の光まで文章で指定しています。
かわいい造形から怒りの表情に変わるまでを、切らずに1本でつなげた例。
その場のものが動き出して合体していく変形シーン。物量のある動きを指示しています。
大気圏に入る光跡から着弾までをカメラで追う、災害スケールのカット。
日本人女性を主役に据えた夜間の空中戦。高層ビル群の高さを構図に活かしています。
被写体はほぼ動かさず、カメラの旋回だけで勢いを作った例。
渡される→戸惑う→力がみなぎる、というCMの型をそのまま文章で指示しています。
カット単位でカメラ位置と演出を書き分けた、指示の組み立て方が分かるサンプルです。
3Dアニメ調の短編。表情のない被写体に感情を持たせた例です。
英語の会話に日本語字幕を入れる指示まで含めた、映画のワンシーン風のカット。
カット1・カット2…と番号で区切って指示した、複数カット構成のサンプル。
時代と国の空気感を指定して、フィルムの質感ごと寄せた例。
VHSの粗さと手持ちの揺れまで含めて指示した15秒のサンプル。
章立てでカメラの動きと場面を書いた、災害級のオープニング。
舞台の構造(高さ・素材・光)を先に決めてから、動きを載せた例。
地上目線のサバイバル視点。連続する落雷を1本の中で見せています。
極端な寄りから始めて、紙の上に立体の海を立ち上げるジオラマ表現。
開始画像を1フレーム目に指定し、被写体を一切動かさない指示の例。
質感の違う2つの世界を、切らずにつなげた短編。
縦方向に長い空間を、障害物を縫うように降りていく高速カット。
[cut] で区切って物語を進める、ナラティブ型の指示のサンプル。
乗り込む→発進→暴走までを細かいカットに割って指示した例。
一瞬の動きを止めて、その周りをカメラが回る表現。
冷蔵庫の灯りと月明かりだけで作る、3Dアニメ調のコメディ。
秒数を区切って動きを割り付けた、VFXに頼らない殺陣のサンプル。
マクロ撮影の指定で、数センチの模型を巨大に見せた例。
下から煽る構図で始めて、一気に俯瞰へ振る大きなカメラワーク。
波・雷・雨を同時に指示した、揺れの大きい海のシーン。
浅い被写界深度と工房の光を指定した、寄りの質感カット。
参照画像の人物を、そのままPOVの主に据えた例。
参照画像の生き物になりきる、一人称飛行のサンプル。
格闘の流派を名指しして、アニメの殺陣として組み立てた指示例。
豪雨の書道場という舞台設定から作った、和のファンタジー。
1.5秒以上のカットを作らない、という制約を指示に入れた例。
小さいものを実寸大に見せる、ミニチュアアクションの短編。
縦型の街並みを、人物の跳躍で見せていく構成。
秒数タグ [00:00–00:05] で区切って指示した、3Dアニメ調のカット。
布の光沢と織りの反射だけを見せる、物撮り寄りのモーション。
全体はモノクロのまま、サインポールだけ色を残す指定の例。
ブラインド越しの光を指定した、2Dアニメ調のスケール表現。
1カットのドリーで、極端な伸縮表現を通した12秒のコメディ。
水面とガラスの反射を主役にした、静かな15秒。
JSON 形式でアートディレクションを書き切った指示のサンプル。
手前を横切るものを使った、切れ目のない衣装チェンジ。
レンズと機材まで指定して、当時の実写の質感に寄せた例。
顔立ち・肌・髪まで項目で書き分けた、一貫性重視の指示例。
チンダル現象の光まで指定した、質感重視のカット。
対照的な2つの世界を、切らずに一続きで入れ替えた例。
振動によるブレまで指示した、アクションカメラ風の映像。
粒子が集まって装甲になる、15秒のVFXカット。
呼吸や視線まで書き込んだ、人物の芯を保つ指示の例。
開始画像から時間を止めたまま、カメラだけを動かした1カット。
2台のレースカーを追い続ける、切れ目のない追走。
作業机の手元を寄りで見せる、15秒の実写風カット。
明るい色のセットと、コミカルな動きを指示した例。
引きの構図一本で、通ったあとの跡まで見せたカット。
指先から肌の色が広がっていく、段階的な変化の指示。
日常の一瞬を止めて、周囲ごと見せる表現。
参照シートを映さない、という除外指定を含んだMV風のカット。
布の落ち方と光だけで感情を出した、静かな寄り。
雨・泥・長靴の質感を同時に指示した、生活のワンカット。
豪華な照明のなか、同じ被写体を通した15秒のコメディ。
予告編の構成を、そのまま指示に落とし込んだ例。
カメラ位置と距離はAIに任せる、と明示した指示のサンプル。
手ブレと呼吸音まで指示して、私的な記録映像に寄せた例。
巨大な生き物の物理を、1カットで通し切った構成。
短いプラチナブロンドと夜の反射を指定した、10秒のカット。
実写と2Dを同じ画面で触れ合わせる、AR風の合成表現。
作り物の書き割りまで含めて、70年代の質感を再現した例。
カット無し・ドキュメンタリー調という制約付きの、災害スケール。
雨の峡谷を低い位置から追う、SFアクションのカット。
色を持たない画面で、動きだけで見せる1カット。
銀髪と霧の階調を指定した、静けさ重視の15秒。
1カットのトラッキングで通した、縦画面向けの構成。
打撃と飛び蹴りの連続を、アニメの動きとして指示した例。
キャラクター定義をJSONで書き切った、指示のサンプル。
ハードカットもフェードも使わない、と明示した参照画像6枚の例。
一人称で扉をくぐるところから始める、秒数割りのVFXカット。
特別な出来事のない、日常の一場面を作った例。
2つの場面をつなげて、受け渡しから舞へ展開させた構成。
照明の色と反射する床まで先に決めた、多場面の指示例。
IMAX調のカメラワークを指定した、規模の大きいSFアクション。
落ち続ける錯覚を1本で作った、連続落下の表現。
地上目線のまま走り続ける、災害スケールのサバイバル。
登場人物と群衆の反応を分けて指示した、スケール対比のカット。
樹皮と葉の鎧という設定を、細部まで書き込んだ例。
現実から幻想へ、落下を使って切らずに移動した構成。
紫の薄明かりと水面下の光を、同時に指定した幻想的なカット。
絵コンテ画像をもとに、流れるようにつないだ広告のサンプル。
低い位置からの引きで、高さと不安定さを見せたカット。
参照画像を並べるだけの、最小限の指示で作った例。
陽炎の立つ砂漠で、山ほどの大きさの怪物を出したVFXカット。