極彩色の地下岩窟を舞台にした、中華ファンタジー大作CG風の情景動画向けプロンプト。「超高彩度・色彩の爆発」を軸に、尺(15秒)とアスペクト比(16:9)まで明記しておくと、狙った画面設計で仕上がりやすくなります。
最高峰の中華ファンタジーアニメCG、映画的な東洋ファンタジー大作クオリティ、超高彩度、色彩の爆発、超現実的なビジュアル体験。舞台は巨大な地下の岩窟——壮麗で、不気味で、幻想的で、危険。アスペクト比16:9、尺は15秒、滑らかで流れるようなカメラワーク、壮大な特殊効果、ハイエンドなビジュアル、主役を明瞭に。
英語のままの方が意図どおりに生成されることがあります。日本語版で思うような結果にならないときは、こちらもお試しください。
Top-tier Chinese fantasy animated CG, cinematic Eastern fantasy blockbuster quality, ultra-high saturation, color explosion, surreal visual experience. Scene is a giant underground rock cave, magnificent, eerie, dreamy, and dangerous. 16:9 aspect ratio, 15 seconds duration, smooth and fluid camera work, grand special effects, advanced visuals, clear main sub
ゲームのボス戦のような、空間崩壊と高速カット切り替えで魅せる迫力のバトル映像を作れます。参照画像は世界観の参考にとどめ開始フレームには使わない指定なので、雰囲気だけ引き継ぎたいときに有効です。
水と雷の呼吸がぶつかり合う、実写映画化のような超ハイスピードなバトル映像を生成できます。青と金という対比色を効果に指定しておくと、二つの技のせめぎ合いが画面上で映えます。
ネオン輝く夜の銀座を舞台に、光学迷彩や分身、残像を駆使した女忍者のスピードバトルを生成するプロンプトです。動きに「モーションブラーと残像」を明示すると高速アクションの説得力が上がるので、パンチや分身など見せ場を1つずつ順に書くのがコツです。
参照画像で指定した2体のキャラを怪獣に見立て、山岳地帯で戦わせる特撮風バトルのプロンプトです。@Image1・@Image2として2枚のキャラ画像を渡す前提なので、技の応酬を「パンチ→ガード→投げ」と順序立てて書くと動きが破綻しにくくなります。
戦場での死から異世界転生へとつながる、感情の起伏が強い侍ドラマを作るためのプロンプトです。前半の戦闘と後半の転生でトーンが切り替わるので、カメラの高さや視界の傾きといった演出語を入れておくと転換点がぐっと際立ちます。
スカイツリーが巨大兵器へ変形して発射する、SF特撮系の破壊スペクタクル映像向けプロンプトです。変形を段階(第一段階・中間段階…)で書き分けておくと、AIが工程を追って描写しやすく、変形の説得力が高まります。