シネマティックの動画を作るための日本語プロンプトを 26 件掲載しています。コピーしてそのまま生成画面でお使いいただけます。
7枚の画像を1カットで滑らかに変化させる、切れ目のないモーフィング映像を作れます。各画像の被写体の位置や色味を近づけておくと、モーフの繋ぎが自然になりちらつきを防げます。
黒・白・赤の三色でまとめた、猫侍モチーフの高速キネティックタイポグラフィを生成するプロンプトです。参照画像は被写体だけ使い背景は無視させる指定なので、切り抜きやすい単体被写体の画像を渡すと仕上がりが安定します。
レンズやフィルム質感まで指定して、緊張感のあるサバイバル・スリラーの画づくりを固めるためのセットアップ型プロンプトです。冒頭でジャンルとムードを一文で言い切ってから撮影機材を書くと、トーンが全カットで安定します。
黄緑がかった色調とステップ・プリンティングで、90年代香港アート映画のノスタルジックな情感を再現するプロンプトです。感情制御用のセリフを一文添えておくと、映像全体のムードが言葉に引っ張られて統一され、叙情的な余韻が生まれます。
手持ちの絵コンテ画像を読み込ませ、カットとアングルを切り替えながらリズミカルな映像に仕上げるための構成プロンプトです。視点の切り替えを効かせたいときは、絵コンテ側でアップ・引き・俯瞰など画角の差をはっきり付けておくと、映画的なテンポが出やすくなります。
70年代のフィルム質感と京劇的な所作を活かした、古典武侠映画のような様式美あふれる10秒映像が作れます。余白(ネガティブスペース)を意識した構図が持ち味なので、被写体を画面いっぱいに入れず、あえて引きの画から始めると狙いの雰囲気が出ます。
反重力級の誇張アクションとスロー/高速の切り替えが炸裂する、インド映画(トリウッド)風の爽快バトル大作が作れます。血なまぐさい描写を避けつつ迫力を出すのがポイントで、舞い上がる砂埃と強い逆光を指定するとインド映画特有のケレン味が一気に増します。
描き上がったスケッチにカメラが潜り込み、そのまま手描き風の3D空間へと繋がる転換演出の動画です。ペンがフレーム外に出る瞬間をきっかけに視点を動かすと、絵に入り込む感覚が滑らかになります。
伝令兵を背後から追い続ける、カット割りのない戦場の長回し映像を作れるプロンプトです。「ワンショット」を明示し、塹壕→補給車→木橋と通過する物を順番に並べると、途切れない緊張感が生まれます。
冷たい蛍光灯に照らされたモールの遊技場を舞台にした、シュールでシネマティックな映像です。寒色(シアンブルー×パープル)とハイフレームレート撮影を指定すると、非現実的でひんやりした空気感が出せます。
紙くずが散乱する取引所を舞台に、株暴落の絶望を描く90年代香港ドラマ調の映像です。フィルムグレインと黄ばんだ暖色トーンを効かせ、広角の誇張パースで人物の表情を歪ませると当時のヒステリックな空気が出ます。
青灰色の朝の光の中、伝令兵を追いかけ続けるワンショットで戦場の混乱を描くディザスター映画風の映像です。カメラを被写体に張り付かせたまま塹壕や炎の中を通過させると、途切れない緊張感と没入感が生まれます。
街路から屋上まで走者を切れ目なく追い続ける、映画監督のような長回しカメラワークを再現するプロンプトです。複数の参照画像でロケーションを繋ぐので、各画像の光やトーンを揃えておくと移動が自然につながります。
廃工場に突入する特殊部隊を、床すれすれのローアングルで捉えたシネマティックな緊迫シーン向けプロンプトです。無線のノイズや残響など環境音を指定に加えると、実写映画のような臨場感が一段と高まります。
俳優の参照画像1枚から、予告編風に絵コンテとキーフレームを一括生成させるためのディレクター指示型プロンプトです。{{scene_brief}}に具体的な舞台や感情を書き込むほど、出力されるカットの一貫性が上がります。
戦闘直後の静まり返った戦場を、カットなしのワンテイクで重苦しく描くサスペンス映像プロンプトです。煙・焦げ臭・残響といった環境音の設計まで指定に含めると、緊張感のある空気を映像で表現しやすくなります。
青緑の色調とフィルムグレインで、80年代香港のキョンシー映画そのままのレトロホラーを再現する映像プロンプトです。棺が開く瞬間に効果音的な「バン!」を文中に入れておくと、動きのタイミングが安定します。
1990年代マンハッタンの証券会社を舞台に、手ブレとモンタージュで熱気を出すハリウッドCM風の映像です。『字幕なし・手持ち撮影』を明記するとドキュメンタリー的な生々しさが出て、群衆の密度感がそのまま迫力につながります。
指示というより一言ネタに近い、ごく短い実験用プロンプトの例です。この手の曖昧な文はAIが自由に解釈するため、狙った絵が欲しいときは場面や被写体を1行足してみるのが実用的なコツです。
秒数・サイズ・カメラワーク・表情を1カットずつ表形式で指定して、狙いどおりの構図を出させる絵コンテ型プロンプトです。カットごとに「0秒〜1秒」のように時間を明記すると、尺が伸びても構図が崩れにくくなります。
参照画像の世界観を保ったまま、外観→ホール→バーと場所を移動する群像オープニングを1回の生成で作れます。参照画像は屋敷の質感や照明が分かる引きの絵を選ぶと、カットが変わっても同じ会場に見えます。
粒子感と黄緑がかった色調で、90年代香港映画のような湿度の高い一場面を再現するプロンプトです。セリフを「感情のコントロール用」として先に置くと、Seedanceが表情やテンポをその情感に寄せてくれます。
パステル色とシンメトリー構図で統一された、映画予告編そのままの短尺映像が生まれます。「中央構図」「第四の壁を破る」の2語は落とさずに残すのがポイントで、これがある限りキャラがカメラ目線を保ってくれます。
漆黒から粒子が集まり、一振りの剣のような光の帯が立ち上がるタイトルロゴ演出です。黒つぶれを避けたいときは「かすかな」「極めて淡い」といった弱さの形容を残したまま、粒子の色だけを自分のブランドカラーに置き換えるとうまくいきます。